Selasa, 27 Agustus 2019

KOMJARDAS 4

TUTORIAL PERAKITAN KOMPUTER

Haiii temen - temen kali ini saya akan menjelaskan bagaimana cara merakit komputer yang baik dan benar. jadi baca sampai akhir ya...

Langkah - langkah merakit komputer :

1. Memasang Processor ke Motherboard                                                                              Sebaiknya sebelum motherboard dipasang ke casing, terlebih dahulu memasang processor agar  lebih mudah cara memasangnya. Berikut Cara memasang processor ke motherboard :
  • Tentukan dulu posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan tanda titik atau lekukan.
  • Angkat tuas pengunci socket ke atas supaya terbuka
  • Sesuaikan posisi kaki processor dengan lubang socket, kalau sudah lalu tekan processor ke dalam socket sampai rapat.
  • Kunci kembali dengan tuas pengunci.
Contoh gambar :



2. Memasang Motherboard
 Pada saat ingin memasang motherboard pada casing yaitu letakan motherboard pada tray casing lalu sesuaikan lubang antara casing dan lubang motherboard, lalu kunci dengan sekrup.

Contoh gambar :



3. Memasang Heatsink
 Setelah proccesor terpasang, lalu pasang headsink agar proccesor tidak panas. Sebelum itu lapisi heatsink dengan gel penghantar panas. Heatsink diletakkan diatas proccesor dan diberi penahan agar tidak lepas.

Contoh gambar :



4. Memasang Ram
 Cara memasang ram: buka dulu tuas penguncinya, lalu sesuaikan posisinya pada slot. Kemudian tekan dan pasang kembali tuas pengunci ram.

Contoh gambar :



5. Memasang Power Supply 
  • Letakkan power supply pada tempatnya yang ada dibelakang casing, lalu kunci dengan sekrup.
  • Pasang konektor power dari power supply ke motherboard dan juga kabel-kabelnya.
 Contoh gambar :



6. Memasang Kabel Motherboard dan Casing 
  • Pasang kabel konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.
  • Untuk motherboard non ATX, pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard.
  • Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.
  • Hubungkan kabel konektor mouse dan keyboard pada motherboard.
  • Hubungan kabel konektor yang lainnya seperti LED, speaker internal dan port yang tersedia di casing komputer.
 Contoh gambar :



7. Memasang Drive 
 Untuk memasang drive seperti harddisk, CD-ROM/DVD-ROM ,berikut caranya :
  • Masukkan drive dari depan casing. Atur dulu settingan jumper (sebagai master atau slave) pada drive, lalu pasang sekrup supaya drive tidak lepas.
  • Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primer yang dipakai lebih dulu)
  • Apabila kabel IDE terhubung pada 2 (dua) drive, setting jumpernya yaitu drive pertama disetting sebagai master dan satunya lagi sebagai slave.
  • Dan konektor IDE sekunder pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.
  • Sambungkan kabel power dari catu daya pada masing-masing drive.
 Contoh gambar :



8. Memasang Card Adapter 
 Untuk card adpter yang biasanya dipasang adalah sound, video card, modem dan SCSI adapter. Berikut cara pemasangannya.
  • Masukkan card adapter pada slot yang tersedia di motherboard.
  • Lalu tekan sampai konektor benar - benar masuk.
  • kemudian beri sekrup sebagai penahan card.
Contoh gambar :



9. Memasang Kabel Front Panel dari Casing ke Motherboard
  • Lampu LED Harddisk (HDD LED)
  • Tombol Power (Power SW)
  • Tombol Reset (RESET SW)
  • Lampu LED Power (POWER LED) 
  • Audio 
  • USB
Contoh gambar :


 Berderet di samping pin berketerangan USB_1, USB_2, AUDIO dan lain-lain.



 Agar lebih mudah saya berikan gambar susunan pin yang telah diberi nomor, ingat pin nomor 10 adalah yang kosong.


 Nah sekarang tinggal menghubungkan pasangan kabel masing-masing ke pin-pin tersebut.  Yang akan dihubungkan adalah :

1 - 3          Ke kabel HDD LED

2 - 4          Ke kabel POWER LED
5 - 7          Ke kabel RESET SW
6 - 8          Ke Kabel POWER SW



HD Audio


10. Tahap Terakhir Perakitan Komputer
 Kalau semua langkah-langkah perakitan komputer sudah selesai, kini tutup dengan casing dan beri sekrup. Hubungkan kabel dari catu daya ke soket dinding dan juga hubungkan konektor monitor ke port video card, konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse.

Sumber :
eryul.wordpress.com
syarifhidayat17.blogspot.com
tanganbelang.com

Selasa, 06 Agustus 2019

KOMJARDAS 3

KOMPONEN PERSONAL COMPUTER

1. CPU
  • Motherboard
  • Power Suply
  • Harddisk
  • RAM
  • Casing
  • CD/DVD ROM
  • Flopy Disk/Disket
2. Monitor
3. Mouse
4. Keyboard

PENJELASAN:

CPU adalah singkatan dari Central Processing Unit, yaitu perangkat keras komputer (harware) yang bertugas melaksanakan perintah dan mengolah data dari perangkat lunak. Sering disebut sebagai prosesor, atau otaknya komputer. CPU itu sendiri adalah komponen internal komputer. CPU bentuknya kecil dan persegi, berisi beberapa konektor logam pada bagian bawahnya untuk dimasukkan secara langsung ke soket CPU pada motherboard.

- Motherboard berfungsi sebagai pusat semua perangkat keras perangkat keras agar semua perangkat keras komputer bisa berhubungan antara komponen satu dengan lainnya.

- Power Suply Unit (PSU) adalah perangkat keras barupa kotak yang isinya merupakan kabel-kabel untuk menyalurkan tegangan atau daya ke dalam perangkat keras lainnya seperti motherboard, harddisk, CD/DVD room.

- Harddisk adalah perangkat keras komputer/laptop yang bekerja secara sistematis yang berfungsi sebagai media penyimpanan data. Data-data ayang telah disimpan di dalam harddisk tidak akan hilang. Bahkan apabila pengguna mematikan perangkat komputer/laptop.

- Random Acces Memory (RAM) ialah memory tempat penyimpanan sementara pada saat komputer dijalankan dan dapat diakses secara acak atau random. Fungsi dari RAM adalah dapat mempercepat pemprosesan data pada komputer. Semakin besar RAM yang dimiliki, semakin cepatlah komputer.




Kamis, 01 Agustus 2019

PROGDAS

PEMROGRAMAN 

1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Pemrograman     
   Pemrograman adalah proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun sebuah program komputer. Kode ini ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman.

2. Apakah perbedaan Program dengan Pemrograman 

  • Program komputer atau sering kali disingkat sebagai program adalah serangkaian instruksi yang ditulis untuk melakukan suatu fungsi spesifik pada komputer. Komputer pada dasarnya membutuhkan keberadaan program agar bisa menjalankan fungsinya sebagai komputer, biasanya hal ini dilakukan dengan cara mengeksekusi serangkaian instruksi program tersebut pada prosesor. Sebuah program biasanya memiliki suatu bentuk model pengeksekusian tertentu agar dapat secara langsung dieksekusi oleh komputer. Program yang sama dalam format kode yang dapat dibaca oleh manusia disebut sebagai kode sumber, bentuk program yang memungkinkan programmer menganalisis serta melakukan penelaahan algoritma yang digunakan pada program tersebut. Kode sumber tersebut pada akhirnya dikompilasi oleh utilitas bahasa pemrograman tertentu sehingga membentuk sebuah program. bentuk alternatif lain model pengeksekusian sebuah program adalah dengan menggunakan bantuan interpreter, kode sumber tersebut langsung dijalankan oleh utilitas interpreter suatu bahasa pemrograman yang digunakan.
  • Pemrograman adalah proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun suatu program komputer. Kode ini ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman. Tujuan dari pemrograman adalah untuk memuat suatu program yang dapat melakukan suatu perhitungan atau 'pekerjaan' sesuai dengan keinginan si pemrogram. Untuk melakukan pemrograman, diperlukan keterampilan dalam algoritma, logika, bahasa pemrograman, dan pada banyak kasus, pengetahuan-pengetahuan lain seperti matematika.
  • Pemrograman adalah suatu seni dalam menggunakan satu atau lebih algoritma yang saling berhubungan dengan menggunakan suatu bahasa pemrograman tertentu sehingga menjadi suatu program komputer. Bahasa pemrograman yang berbeda mendukung gaya pemrograman yang berbeda pula. Gaya pemrograman ini biasa disebut paradigma pemrograman.
  • Apakah memprogram perangkat lunak lebih merupakan seni, ilmu, atau teknik telah lama diperdebatkan. Pemrogram yang baik biasanya mengkombinasikan ketiga hal tersebut, agar dapat menciptakan program yang efisien, baik dari sisi saat dijalankan (run time) atau memori yang digunakan.
3. Apakah yang dimaksud dengan Algoritma
      Algoritma adalah urutan langkah-langkah yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah dan menyusun program tanpa ada kaitanya dengan bahasa pemprograman lainya


4. Apakah hubungan Algoritma dengan Pemrograman     
   Karena Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis. Masalah dapat berupa apa saja, dengan catatan untuk setiap masalah, ada syarat kondisi awal yang harus dipenuhi sebelum menjalankan pemograman

5. Bagaimanakah membuat algoritma yang baik & benar
  • Buatlah langkah - langkah penyelesaian masalah dengan bahasa apapun (yang penting mudah anda mengerti ), dalam membuat algoritma tidak ada notasi baku, seperti pada bahasa pemrograman notasi ini dinamakan, notasi algoritmik
  • Agar lebih mudah buatlah notasi algoritmik yang mendekati notasi pada bahasa pemrograman, misalnya tulis kita gunakan write, print, dan sebagainya. Tapi jangan lupa algoritma tidak sama dengan bahasa pemrograman sehingga notasinya tidak bisa langsung di jalankan dengan komputer tetapi harus ditranslasikan dahulu dengan bahasa pemrograman.
  • Pada saat translasi ke bahasa pemrograman, kita harus memperhatikan pendeklarasian variabel, tipe data yang dipakai, penggunaan intruksi, aturan sintaksis , tampilan hasil dan juga penggunaan mesin dengan compiler atau interpreter.Contoh bahasa ini misalnya JAVA, C++, .NET


KOMJARDAS 9

Pengalamatan jaringan merupakan suatu metode pengalamatan IP yang bertujuan untuk mengatur alamat suatu komputer yang terhubung dalam jaring...