Selasa, 19 November 2019

KOMJARDAS 5


 Buatlah rangkuman tentang motherboard lengkap dengan gambar beserta fungsinya
   Motherboard (atau biasa disebut mainboard, systemboard, logic board, baseboard atau mobo) merupakan sebuah printed circuit board (PCB) yang bertindak sebagai tulang belakang pada sebuah komputer, sebab motherboard menyediakan sebuah konektivitas elektrik yang disebut bus sehingga semua komponen dan perangkat eksternal pada motherboard tersebut dapat terhubung.
   Motherboard berfungsi sebagai pusat semua perangkat keras agar semua perangkat keras komputer bisa berhubungan antara komponen satu dengan lainnya.
Hasil gambar untuk gambar mother board Hasil gambar untuk gambar mother board
Bagian-bagian dari motherboard :
1.Socket Processor/CPU Socket 
      merupakan tempat dimana processor dikelilingi oleh 4 lubang untuk penyangga Heatsink fan, karena processor sangat memerlukan penghantar panas saat bekerja. Kegunaan: tempat processor.
Hasil gambar untuk gambar socket processor

2. South Bridge dan North Bridge 
      adalah dua kutub utama dalam motherboard. Kegunaan: penghubung antara komputer dengan peripheral lainnya.
Hasil gambar untuk gambar southbridge and northbridge

3. Slot Memory 
      bentuknya panjang, sesuai dengan panjang RAM. Slot memory biasanya bersebelahan dengan socket processor dan biasanya jumlahnya lebih dari satu slot. Kegunaan: menempatkan RAM.
Hasil gambar untuk slot memory

4. Slot ATA(IDE) dan SATA 
      kedua slot ini berbeda bentuknya, tetapi memiliki fungsi yang sama, yaitu untuk penghubung Harddisk atau CD-ROM. 
Hasil gambar untuk slot ata dan sata Hasil gambar untuk slot ata dan sata

5. Slot AGP dan PCI Express X 16
      kegunaan: sebagai dipasangnya kartu-kartu peripheral seperti VGA Card atau Graphic Card, Lan Card, Joystick, dan TV Tunner.
Hasil gambar untuk slot agp dan pci

6. Bios (Basic Input Output System)
      merupakan sebuah chip yang berfungsi sebagai pengontrol perangkat keras yang terpasang pada komputer.
Hasil gambar untuk bios

7. Battery CMOS (Complimentary Metal Oxide Semicondutor)
      sebuah baterai kecil yang digunakan untuk memberi daya pada Bios dan juga untuk menyimpan settingan yang ada pada Bios.
Hasil gambar untuk baterai cmos

8. Power Connector 
      ini menghubungkan motherboard dengan power supply agar motherboard mendapat daya listrik. Biasanya power connector memiliki 20-24 pin.
Hasil gambar untuk power connector pada motherboard

9. IO PORTS atau Back Panel 
     merupakan kumpulan port sebagai input maupun output data komputer terdiri dari USB, LAN, VGA, Serial, Mouse, Keyboard, dan Sound.
Hasil gambar untuk back panel pada motherboard

10. Pin Kabel Front Panel
      bentuknya seperti jarum-jarum, digunakan untuk memasang tombol power, restart, Led power, dan Led harddisk yang tersambung pada casing CPU. Kegunaan: menghubungkan dari motherboard ke casing.
Hasil gambar untuk front panel motherboard


Sebutkan warna kabel beserta fungsinya pada Front Pannel
1. Kabel HDD, kabel ini berfungi untuk menyalakan lampu Hard Disk Drive yang sedang berkeja.
2. Kabel Power LED,  kabel power memiliki fungsi untuk menghidupkan lampu power.
3. Kabel Reset, untuk menghubungkan dengan tobol Restart yang ada di Chasing. Jadi, aktifitas restart komputer anda, kabel Reset ini juga memiliki andil.
4. Kabel Power SW, Kabel ini memiliki fungsi yang cukup vital, yaitu menghubungkan tombol Power yang ada pada Chasing.
Urutan Kabel Front Panel, Fungsi serta Tips Menghafalnya
Apa perbedaan prosessor intel dan amd 

                1.Intel memiliki fitur INTEL MATRIX STORAGE ini fungsinya untuk memaksimalkan kerja processor dan membantu dalam managemen memori
2. Walaupun AMD kalah dalam berbagai test Benchmark tapi sebagaian besar para gamer memilih AMD sebagai prosesor untuk komputernya
3. Mengenai socket motherboard, jika AMD mengeluarkan socket tipe terbaru maka socket yang tipe yang sebelumnya sudah tidak akan ada di pasaran(dis-continued), berbanding terbalik dengan intel walaupun tipe lama pasti masih di support bahkan di perbarui


Sebutkan dan jelaskan apa sajakah yang ada pada bagian back panel
1. Port power supply kabel power listrik
Fungsi :
Port ini digunakan untuk menghubungkan power supply dengan CPU

2. Port ps/2 mouse
Fungsi :
Port ini disebut dengan port serial type 2 yang digunakan untuk menghubungkan mouse
Port ini digunakan untuk mouse dengan model lama

3. Port ps/2 keyboard
Fungsi :
Port ini disebut dengan port serial type 2 yang digunakan untuk menghubungkan keyboard

4. Port USB
Fungsi :
Port ini merupakan port multi fungsi yang dapat digunakan pada beberapa perangkat atau feriperal lainnya seperti mouse, keyboard, modem, card wireless, dan lain sebagainya.

5. Port serial
Fungsi :
Port ini memiliki sembilan pin yang digunakan untuk menghubungkan mouse, joystick dan modem eksternal. 


6. Port parallel
Fungsi : Port ini digunakan untuk menghubungkan CPU dengan printer dan modem eksternal serta periferal lainnya yang memiliki kabel untuk port parallel. 

7. Port video (monitor) / Port VGA
Fungsi :
Port ini menghubungkan monitor dengan CPU dan membuat monitor menampilkan isi dari cpu tersebut

8. Port parallel
Fungsi :
Port ini digunakan untuk menghubungkan CPU dengan printer dan modem eksternal serta periferal lainnya yang memiliki kabel untuk port parallel.

9. Port network (RJ-45) / LAN Port
Fungsi :
Port ini digunakan untuk menghubungkan komputer satu dengan komputer lainnya (jaringan LAN)
Juga berfungsi menghubungkan CPU dengan jaringan komputer.
Port ini juga biasa digunakan untuk menyambungkan komputer dengan internet

10. Port sound card (line in, out, mic)
Fungsi :
berfungsi menghubungkan CPU dengan peralatan audio (speaker, mic, dan tv tuner)
Port ini terdiri dari 3 port yaitu port line in, line out, dan microphone.

11. Port serial
Fungsi :
Port ini memiliki sembilan pin yang digunakan untuk menghubungkan mouse, joystick dan modem eksternal. 


12. Port modem line telepon
Fungsi :
Port ini berfungsi sebagai penghubung untuk internet memakai modem dial up (jaringan telepon)


Senin, 30 September 2019

SISKOM

1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan gerbang NAND
Arti NAND adalah NOT AND atau BUKAN AND, Gerbang NAND merupakan kombinasi dari Gerbang AND dan Gerbang NOT yang menghasilkan kebalikan dari Keluaran (Output) Gerbang AND. Gerbang NAND akan menghasilkan Keluaran Logika 0 apabila semua Masukan (Input) pada Logika 1 dan jika terdapat sebuah Input yang bernilai Logika 0 maka akan menghasilkan Keluaran (Output) Logika 1.
Gambar terkait

2. Sebutkan macam-macam garbang kombinasi 
         - Gerbang NAND
Arti NAND adalah NOT AND atau BUKAN AND, Gerbang NAND merupakan kombinasi dari Gerbang AND dan Gerbang NOT yang menghasilkan kebalikan dari Keluaran (Output) Gerbang AND. Gerbang NAND akan menghasilkan Keluaran Logika 0 apabila semua Masukan (Input) pada Logika 1 dan jika terdapat sebuah Input yang bernilai Logika 0 maka akan menghasilkan Keluaran (Output) Logika 1.
Gambar terkait

          - Gerbang NOR
Arti NOR adalah NOT OR atau BUKAN OR, Gerbang NOR merupakan kombinasi dari Gerbang OR dan Gerbang NOT yang menghasilkan kebalikan dari Keluaran (Output) Gerbang OR. Gerbang NOR akan menghasilkan Keluaran Logika 0 jika salah satu dari Masukan (Input) bernilai Logika 1 dan jika ingin mendapatkan Keluaran Logika 1, maka semua Masukan (Input) harus bernilai Logika 0.
Gambar terkait
          - Gerbang X-OR
X-OR adalah singkatan dari Exclusive OR yang terdiri dari 2 Masukan (Input) dan 1 Keluaran (Output) Logika. Gerbang X-OR akan menghasilkan Keluaran (Output) Logika 1 jika semua Masukan-masukannya (Input) mempunyai nilai Logika yang berbeda. Jika nilai Logika Inputnya sama, maka akan memberikan hasil Keluaran Logika 0.
Gambar terkait
          - Gerbang X-NOR
Seperti Gerbang X-OR,  Gerban X-NOR juga terdiri dari 2 Masukan (Input) dan 1 Keluaran (Output). X-NOR adalah singkatan dari Exclusive NOR dan merupakan kombinasi dari Gerbang X-OR dan Gerbang NOT. Gerbang X-NOR akan menghasilkan Keluaran (Output) Logika 1 jika semua Masukan atau Inputnya bernilai Logika yang sama dan akan menghasilkan Keluaran (Output) Logika 0 jika semua Masukan atau Inputnya bernilai Logika yang berbeda. Hal ini merupakan kebalikan dari Gerbang X-OR (Exclusive OR).
Hasil gambar untuk tabel kebenaran xnor

3. Gambarlah table kebenaran dari gerbang X-NOR!
Hasil gambar untuk tabel kebenaran xnor

Rabu, 11 September 2019

DDG 1

1. Apakah yang dimaksud dengan logo?
       Logo adalah lambang atau simbol khusus yang mewakili suatu perusahaan atau                organisasi.
Hasil gambar untuk contoh logo

2. Bagaimanakah desain logo yang baik dan benar?
    -Mempelajari apa itu logo dan apa yang diwakilkannya/
    -Mengetahui dasar dasar logo yang efektif, yaitu: sederhana, mudah diingat, bertahan           lama, serbaguna, dan sesuai.
    -Belajar dari kesuksesan dan kegagalan orang lain.
    -Merancang proses mendesain logo.
    -Mempelajari software dan selesaikan logonya.

3. Bagaimanakah langkah langkah mendesain logo?
    -Membuat rancangan desain
    -Research dan berintorming
    -Membuat sketsa 
    -Protipe dan membuat konsep
    -Revisi
    -Penyelesaian

4. Apakah perbedaan logo perusahaan dengan logo keorganisasian?
    -Logo perusahaan adalah lambang dari sebuah perusahaan atau produk dan logo juga        merupakan simbol yang memberi penjelasan tentang citra dari perusahaan dan produk        atau yang lebih dikenal dengan sebutan branding atau corporate identity. Sedangkan
     -Logo keorganisasian adalah pembeda visual suatu organisasi dengan organisasi lain. 
Hasil gambar untuk logo perusahaan  Hasil gambar untuk logo keorganisasian adalah

Kamis, 05 September 2019

PROGDAS 2

Haloo kawan-kawan... kali ini ini saya ingin menjelaskan dan memberi contoh algoritma, jadi baca sampai akhir ya...

1. Apakah yang dimaksud dengan Algoritma ?
      Algoritma adalah urutan langkah-langkah yang bertujuan untuk menyelesaikan         masalah dan menyusun program tanpa ada kaitanya dengan bahasa pemprograman lainya.

2. Apa yang dimaksud dengan logis dalam menyusun sebuah algoritma?
     Langkah-langkah dalam algoritma harus logis, hasil algoritma harus sesuai urutan yang benar..

3. Apa yang dimaksud dengan sistematis dalam penyusunan sebuah algoritma?
     Langkah-langkah dalam algoritma harus sistematis, hasil algoritma harus dapat     ditentukan bernilai benar atau salah.Langkah yang salah akan memberikan hasil yang   salah.

4. Buatlah sebuah algoritma yang sistematis sesuai pada contoh yang telah diberikan.
     1.) Algoritma keramas :

           6 Cara Keramas yang Benar

          - Basahi rambut terlebih dahulu
          - Gunakan sampo dengan benar
          - Gunakan sampo secukupnya
          - Gunakan jari bukan kuku
          - Peras sebelum menggunakan conditioner
          - Bilas

      2.) Algoritma menyalakan televisi :

            Hasil gambar untuk cara menyalakan tv

          Hubungkan kabel daya televisi dengan stop kontak
          - Tekan tombol daya pada perangkat televisi
          - Ambil remote control dan tekan tombol daya pada remote control
          - Televisi siap digunakan

      3.) Algoritma membuat akun instagram :

            Hasil gambar untuk algoritma buat akun ig

          - Unduh aplikasi Instagram dari App Store (iPhone) atau Google Play Store (Android).
          - Setelah aplikasi terinstal, ketuk  untuk membukanya.
          - Ketuk Daftar dengan Email atau Nomor Telepon (Android) atau Buat Akun 
            Baru (iPhone), lalu masukkan alamat email atau nomor telepon Anda (yang akan
            memerlukan kode konfirmasi) dan ketuk Berikutnya. Anda juga dapat mengetuk                  Masuk dengan Facebook untuk mendaftar dengan akun Facebook Anda.
         - Jika Anda mendaftar dengan email atau nomor telepon, buatlah nama pengguna dan
           kata sandi, lengkapi info profil Anda lalu ketuk Selesai. Jika Anda mendaftar     
           menggunakan Facebook, Anda akan diminta untuk masuk ke akun Facebook Anda 
           bila Anda telah keluar.

Sumber :
sazkyaa.blogspot.com
slideplayer.info
brainly.co.id
lifestyle.sindonews.com
id-id.facebook.com



      


      

Selasa, 27 Agustus 2019

KOMJARDAS 4

TUTORIAL PERAKITAN KOMPUTER

Haiii temen - temen kali ini saya akan menjelaskan bagaimana cara merakit komputer yang baik dan benar. jadi baca sampai akhir ya...

Langkah - langkah merakit komputer :

1. Memasang Processor ke Motherboard                                                                              Sebaiknya sebelum motherboard dipasang ke casing, terlebih dahulu memasang processor agar  lebih mudah cara memasangnya. Berikut Cara memasang processor ke motherboard :
  • Tentukan dulu posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan tanda titik atau lekukan.
  • Angkat tuas pengunci socket ke atas supaya terbuka
  • Sesuaikan posisi kaki processor dengan lubang socket, kalau sudah lalu tekan processor ke dalam socket sampai rapat.
  • Kunci kembali dengan tuas pengunci.
Contoh gambar :



2. Memasang Motherboard
 Pada saat ingin memasang motherboard pada casing yaitu letakan motherboard pada tray casing lalu sesuaikan lubang antara casing dan lubang motherboard, lalu kunci dengan sekrup.

Contoh gambar :



3. Memasang Heatsink
 Setelah proccesor terpasang, lalu pasang headsink agar proccesor tidak panas. Sebelum itu lapisi heatsink dengan gel penghantar panas. Heatsink diletakkan diatas proccesor dan diberi penahan agar tidak lepas.

Contoh gambar :



4. Memasang Ram
 Cara memasang ram: buka dulu tuas penguncinya, lalu sesuaikan posisinya pada slot. Kemudian tekan dan pasang kembali tuas pengunci ram.

Contoh gambar :



5. Memasang Power Supply 
  • Letakkan power supply pada tempatnya yang ada dibelakang casing, lalu kunci dengan sekrup.
  • Pasang konektor power dari power supply ke motherboard dan juga kabel-kabelnya.
 Contoh gambar :



6. Memasang Kabel Motherboard dan Casing 
  • Pasang kabel konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.
  • Untuk motherboard non ATX, pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard.
  • Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.
  • Hubungkan kabel konektor mouse dan keyboard pada motherboard.
  • Hubungan kabel konektor yang lainnya seperti LED, speaker internal dan port yang tersedia di casing komputer.
 Contoh gambar :



7. Memasang Drive 
 Untuk memasang drive seperti harddisk, CD-ROM/DVD-ROM ,berikut caranya :
  • Masukkan drive dari depan casing. Atur dulu settingan jumper (sebagai master atau slave) pada drive, lalu pasang sekrup supaya drive tidak lepas.
  • Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primer yang dipakai lebih dulu)
  • Apabila kabel IDE terhubung pada 2 (dua) drive, setting jumpernya yaitu drive pertama disetting sebagai master dan satunya lagi sebagai slave.
  • Dan konektor IDE sekunder pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.
  • Sambungkan kabel power dari catu daya pada masing-masing drive.
 Contoh gambar :



8. Memasang Card Adapter 
 Untuk card adpter yang biasanya dipasang adalah sound, video card, modem dan SCSI adapter. Berikut cara pemasangannya.
  • Masukkan card adapter pada slot yang tersedia di motherboard.
  • Lalu tekan sampai konektor benar - benar masuk.
  • kemudian beri sekrup sebagai penahan card.
Contoh gambar :



9. Memasang Kabel Front Panel dari Casing ke Motherboard
  • Lampu LED Harddisk (HDD LED)
  • Tombol Power (Power SW)
  • Tombol Reset (RESET SW)
  • Lampu LED Power (POWER LED) 
  • Audio 
  • USB
Contoh gambar :


 Berderet di samping pin berketerangan USB_1, USB_2, AUDIO dan lain-lain.



 Agar lebih mudah saya berikan gambar susunan pin yang telah diberi nomor, ingat pin nomor 10 adalah yang kosong.


 Nah sekarang tinggal menghubungkan pasangan kabel masing-masing ke pin-pin tersebut.  Yang akan dihubungkan adalah :

1 - 3          Ke kabel HDD LED

2 - 4          Ke kabel POWER LED
5 - 7          Ke kabel RESET SW
6 - 8          Ke Kabel POWER SW



HD Audio


10. Tahap Terakhir Perakitan Komputer
 Kalau semua langkah-langkah perakitan komputer sudah selesai, kini tutup dengan casing dan beri sekrup. Hubungkan kabel dari catu daya ke soket dinding dan juga hubungkan konektor monitor ke port video card, konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse.

Sumber :
eryul.wordpress.com
syarifhidayat17.blogspot.com
tanganbelang.com

Selasa, 06 Agustus 2019

KOMJARDAS 3

KOMPONEN PERSONAL COMPUTER

1. CPU
  • Motherboard
  • Power Suply
  • Harddisk
  • RAM
  • Casing
  • CD/DVD ROM
  • Flopy Disk/Disket
2. Monitor
3. Mouse
4. Keyboard

PENJELASAN:

CPU adalah singkatan dari Central Processing Unit, yaitu perangkat keras komputer (harware) yang bertugas melaksanakan perintah dan mengolah data dari perangkat lunak. Sering disebut sebagai prosesor, atau otaknya komputer. CPU itu sendiri adalah komponen internal komputer. CPU bentuknya kecil dan persegi, berisi beberapa konektor logam pada bagian bawahnya untuk dimasukkan secara langsung ke soket CPU pada motherboard.

- Motherboard berfungsi sebagai pusat semua perangkat keras perangkat keras agar semua perangkat keras komputer bisa berhubungan antara komponen satu dengan lainnya.

- Power Suply Unit (PSU) adalah perangkat keras barupa kotak yang isinya merupakan kabel-kabel untuk menyalurkan tegangan atau daya ke dalam perangkat keras lainnya seperti motherboard, harddisk, CD/DVD room.

- Harddisk adalah perangkat keras komputer/laptop yang bekerja secara sistematis yang berfungsi sebagai media penyimpanan data. Data-data ayang telah disimpan di dalam harddisk tidak akan hilang. Bahkan apabila pengguna mematikan perangkat komputer/laptop.

- Random Acces Memory (RAM) ialah memory tempat penyimpanan sementara pada saat komputer dijalankan dan dapat diakses secara acak atau random. Fungsi dari RAM adalah dapat mempercepat pemprosesan data pada komputer. Semakin besar RAM yang dimiliki, semakin cepatlah komputer.




Kamis, 01 Agustus 2019

PROGDAS

PEMROGRAMAN 

1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Pemrograman     
   Pemrograman adalah proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun sebuah program komputer. Kode ini ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman.

2. Apakah perbedaan Program dengan Pemrograman 

  • Program komputer atau sering kali disingkat sebagai program adalah serangkaian instruksi yang ditulis untuk melakukan suatu fungsi spesifik pada komputer. Komputer pada dasarnya membutuhkan keberadaan program agar bisa menjalankan fungsinya sebagai komputer, biasanya hal ini dilakukan dengan cara mengeksekusi serangkaian instruksi program tersebut pada prosesor. Sebuah program biasanya memiliki suatu bentuk model pengeksekusian tertentu agar dapat secara langsung dieksekusi oleh komputer. Program yang sama dalam format kode yang dapat dibaca oleh manusia disebut sebagai kode sumber, bentuk program yang memungkinkan programmer menganalisis serta melakukan penelaahan algoritma yang digunakan pada program tersebut. Kode sumber tersebut pada akhirnya dikompilasi oleh utilitas bahasa pemrograman tertentu sehingga membentuk sebuah program. bentuk alternatif lain model pengeksekusian sebuah program adalah dengan menggunakan bantuan interpreter, kode sumber tersebut langsung dijalankan oleh utilitas interpreter suatu bahasa pemrograman yang digunakan.
  • Pemrograman adalah proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun suatu program komputer. Kode ini ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman. Tujuan dari pemrograman adalah untuk memuat suatu program yang dapat melakukan suatu perhitungan atau 'pekerjaan' sesuai dengan keinginan si pemrogram. Untuk melakukan pemrograman, diperlukan keterampilan dalam algoritma, logika, bahasa pemrograman, dan pada banyak kasus, pengetahuan-pengetahuan lain seperti matematika.
  • Pemrograman adalah suatu seni dalam menggunakan satu atau lebih algoritma yang saling berhubungan dengan menggunakan suatu bahasa pemrograman tertentu sehingga menjadi suatu program komputer. Bahasa pemrograman yang berbeda mendukung gaya pemrograman yang berbeda pula. Gaya pemrograman ini biasa disebut paradigma pemrograman.
  • Apakah memprogram perangkat lunak lebih merupakan seni, ilmu, atau teknik telah lama diperdebatkan. Pemrogram yang baik biasanya mengkombinasikan ketiga hal tersebut, agar dapat menciptakan program yang efisien, baik dari sisi saat dijalankan (run time) atau memori yang digunakan.
3. Apakah yang dimaksud dengan Algoritma
      Algoritma adalah urutan langkah-langkah yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah dan menyusun program tanpa ada kaitanya dengan bahasa pemprograman lainya


4. Apakah hubungan Algoritma dengan Pemrograman     
   Karena Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis. Masalah dapat berupa apa saja, dengan catatan untuk setiap masalah, ada syarat kondisi awal yang harus dipenuhi sebelum menjalankan pemograman

5. Bagaimanakah membuat algoritma yang baik & benar
  • Buatlah langkah - langkah penyelesaian masalah dengan bahasa apapun (yang penting mudah anda mengerti ), dalam membuat algoritma tidak ada notasi baku, seperti pada bahasa pemrograman notasi ini dinamakan, notasi algoritmik
  • Agar lebih mudah buatlah notasi algoritmik yang mendekati notasi pada bahasa pemrograman, misalnya tulis kita gunakan write, print, dan sebagainya. Tapi jangan lupa algoritma tidak sama dengan bahasa pemrograman sehingga notasinya tidak bisa langsung di jalankan dengan komputer tetapi harus ditranslasikan dahulu dengan bahasa pemrograman.
  • Pada saat translasi ke bahasa pemrograman, kita harus memperhatikan pendeklarasian variabel, tipe data yang dipakai, penggunaan intruksi, aturan sintaksis , tampilan hasil dan juga penggunaan mesin dengan compiler atau interpreter.Contoh bahasa ini misalnya JAVA, C++, .NET


KOMJARDAS 9

Pengalamatan jaringan merupakan suatu metode pengalamatan IP yang bertujuan untuk mengatur alamat suatu komputer yang terhubung dalam jaring...