Selasa, 03 Maret 2020

KOMJARDAS 9

Pengalamatan jaringan merupakan suatu metode pengalamatan IP yang bertujuan untuk mengatur alamat suatu komputer yang terhubung dalam jaringan global maupun lokal. Pengalamatan jaringan juga dapat digunakan untuk mengidentifikasi sebuah komputer dalam suatu jaringan atau dalam sebuah jaringan internet. Pengalamatan IP berupa alamat yang terdiri dari 32-bit yang dibagi menjadi 4 oktet yang masing masing berukuran 8-bit.

IP address ( internet protocol) adalah alamat logika yang di berikan kepada perangkat jaringan yang menggunakan protocol TCP/IP, dimana protocol TCP/IP digunakan untuk meneruskan packet informasi (routing) dalam jaringan LAN,MAN,WAN dan internet.

KLASIFIKASI IP ADDRES
Class A: network prefix 8 bit dan IP address biasanya dimulai dengan “0”. Bit pertama dari alamat IP kelas A adalah 0 dan 7 bit berikutnya merupakan bit network sedangkan 24 bit terakhir merupakan bit host dan terdapat 128 network pada kelas ini, yakni dari nomor 0.xxx.xxx.xxx sampai 127.xxx.xxx.xxx.


Class B: network prefix 16 bit dan IP address biasanya dimulai dengan “10”. Dua bit pertama bernilai “10” dari alamat IP kelas B, 14 bit berikutnya merupakan bit network sedangkan 16 bit terakhir merupakan bit host. Ada lebih dari 16 ribu network kelas B yakni dari 128.xxx.xxx sampai dengan 191.255.xxx.xxx dan host yang dapat ditampung pada kelas B adalah sebanyak 65 ribu host.


Class C: network prefix 24 bit dan IP address dimulai dengan “110”. Tiga bit pertama diawali dengan 110 pada alamat IP kelas C, 21 bit berikutnya merupakan bit network dan 8 bit terakhir merupakan bit host. Pada alamat IP kelas C terdapat lebih dari 2 juta network dari nomor 192.0.0.xxx sampai 223.255.255.xxx.


Class D: network prefix multicast dan IP address dimulai dengan “1110”. Empat bit pertama adalah 1110 dan IP address pada kelas ini merupakan IP yang digunakan untuk multicast address.


Class E: network prefix eksperimen dan IP address dmulai dengan “11110”. Alamat IP kelas ini memiliki sifat yang khusus sama seperti kelas D yang dimana pada kelas ini alamat IP di sini digunakan untuk bereksperimen.


IP ADDRES DIBENTUK DARI?
Alamat IP (Internet Protocol Address atau sering disingkat IP) adalah deretan angka biner antara 32 bit sampai 128 bit yang dipakai sebagai alamat identifikasi untuk tiap komputer host dalam jaringan Internet.

Selasa, 25 Februari 2020

KOMJARDAS 8

Reapeater/Hub/Bridge/Switch/Router

 Repeater jaringan atau Network Repeater adalah perangkat yang digunakan untuk memperluas jaringan dari daerah jaringan kabel lokal (LAN) atau nirkabel (WiFi). Di masa lalu, repeater jaringan kabel yang digunakan untuk menggabungkan segmen Ethernet kabel.

Hub atau lebih dikenal dengan istilah network hub adalah sebuah perangkat yang berfungsi untuk menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya dalam suatu sistem jaringan. Komputer yang terhubung melalui hub ini dapat saling bertukar informasi satu sama lain. Namun tidak hanya terbatas pada komputer saja, segala perangkat yang berhubungan dengan komputer dapat dihubungkan dengan hub ini.


 Bridge adalah suatu alat yang dapat menghubungkan jaringan komputer LAN (Local arean Network) dengan jaringan LAN yang lain. Bridge dapat menghubungkan tipe jaringan komputer berbeda-beda (misalnya seperti Ethernet & Fast Ethernet), ataupun tipe jaringan yang serupa atau sama.



Switch adalah suatu jenis komponen jaringan komputer yang digunakan untuk menghubungkan beberapa HUB dalam membentuk jaringan komputer yang lebih besar atau menghubungkan komputer-komputer yang memiliki kebutuhan akan bandwidth yang cukup besar.



Router adalah perangkat jaringan yang digunakan untuk menghubungkan beberapa network yang berbeda. Maksud beda disini adalah berbeda alamat jaringan atau alamat subnet mask-nya seperti misalnya menghubungkan jaringan kantor dengan jaringan Internet. Karena berfungsi untuk menghubungkan beberapa jaringan, maka Router minimal memiliki 2 network interface.




Selasa, 28 Januari 2020

KOMJARDAS 7

 Jaringan berdasarkan area
  1. LAN (Local Area Network)
  LAN adalah suatu kumpulan komputer dimana dimana      terdapat beberapa unit komputer (client) dan 1 unit komputer untuk bank data (server). Antara masing-masing client maupun antara client dan server dapat salingbertukar file maupun saling menggunakan printer yang terhubung pada unit-unit  komputer yang terhubung pada jaringan LAN.
Picture
2.    MAN (Metropolitan Area Network)
   MAN adalah Sesuai dengan namanya maka jenis jaringan ini memberikan layanan hingga wilayah yang luas dan kemampuan transfer datapun berkecepatan sangat tinggi. Wilayah yang dapat menjadi cakupannya berkisar hingga 50 KM. MAN ini merupakan rangkaian LAN yang berukuran dan berjarak lebih besar.
Picture
3.    WAN (Wide Area Network)
       WAN adalah Jenis jaringan ini memberikan layanan lebih luas lagi dibanding MAN yaitu dapat menghubungkan suatu wilayah bahkan negara lain. WAN pada dasarnya merupakan kumpulan beberapa LAN yang ada di beberapa lokasi sehingga dibutuhkan sebuah device untuk menghubungkannya dan device itu kita sebut router.
Picture
4.    Internet Internet  adalah  sebuah  jaringan  komputer  yang  sangat  besar  yang menghubungkan seluruh sistem jaringan komputer di seluruh dunia. Internet merupakan  kumpulan  dari  sejumlah  LAN,  MAN,  dan  WAN  dari  berbagai tempat  di  seluruh  dunia.  Setiap  komputer  yang  terhubung  dengan  jaringan internet  dapat  berkomunikasi  dalam  bentuk  pertukaran  data  dan  informasi secara  langsung.

 Jaringan berdasarkan jangkauan
Berdasarkan cakupan lokasi geografis inilah,jaringan dapat dikelompokkan menjadi empat yaitu :
  1. LAN (Local Area Network)
  2. MAN (Metropolitan Area Network)
  3. WAN (Wide Area Network
  4. Internet (Interconnection Networking)
Pembahasan keempatnya akan dibahas di bawah ini :

LAN (Local Area Network)

LAN merupakan jaringan komputer terkecil untuk pemakaian pribadi.LAN memiliki skala jangkauan mencakup 1 Kilometer hingga 10 Kilometer dalam bentuk kabel (wired),nirkabel(wireless) maupun kombinasi keduanya.Secara umum ,LAN lebih banyak digunakan di dalam sebuah ruangan maupun sebuah gedung.Sebagai contoh :
  1. Jaringan lokal di perpustakaan untuk penyediaan dan layanan sistem informasi perpustakaan.
  2. Jaringan lokal pada laboratorium untuk sarana riset,penelitian,maupun bertukar data dan informasi.
  3. Jaringan lokal pada kantor swasta,instansi pemerintahan,kampus/perguruan tinggi, dan sekolah untuk penggunaan printer,sistem informasi,pertukaran data dan lain-lain.
Jaringan LAN umum juga disebut sebagai intranet.LAN berbeda dengan internet.Sesuai dengan namanya,jaringan ini bersifat provat,yaitu hanya diperuntukkan bagi pengguna di dalam internal organisasi/perusahaan/instansi/ruangan bersangkutan saja.

MAN (Metropolitan Area Network)

MAN merupakan jaringan komputer yang memiliki cakupan area dan luasa yang lebih besar dibandingkan dengan LAN.MAN memiliki jarak jangkauan antara 10 Km sampai 50 Km.Jika kita lihat berdasaran wilayah,maka Luas Wilayah MAN bisa mencakupi sebuah wilayah kota,yang di dalamnya terdapat banyak gedung dan pemukiman.Ini berarti di dalam sebuah MAN telah terintegrasi banyak LAN yang berasal dari gedung dan pemukiman yang ada.

Di Indonesia sudah banyak yang menerapkan MAN,atau lebih dikenal dengan istilah Smart City seperti Surabaya,Denpasar,Jakarta,Bandung.

WAN (Wide Area Network)

WAN merupakan jaringan komputer yang lebih luas dari MAN dengan cakupan area seluas sebuah negara atau benua.WAN terdiri atas 2 atau lebih MAN di dalamnya.Setiap MAN tersebut terdiri dari 2 atau lebih LAN di dalamnya.Sehingga dapat dikatakan bahwa WAN ini merupakan gabungan dari sejumlah jaringan komputer yang berada dalam satu kawasan seluas sebuah negara ataupun benua.Misalnya WAN yang ada di negara Indonesia bisa terhubung dengan WAN di negara Eropa dan lain-lain.

Bentuk komunikasi antar komputer di dalam WAN memerlukan adanya perangkat penghubung,salah satunya berupa Router.Fungsi router adalah untuk membantu di dalam merutekan jalur yang akan ditempuh oleh paket data di dalam proses transmisi paket data dan komunikasi antar komputer di dalam WAN tersebut.

INTERNET (Interconnection Networking)

Internet merupakan jaringan komputer terluas dengan cakupan seluruh planet bumi.Internet menghubungkan semua WAN,MANdan LAN di dalamnya.Sehingga dapat kita katakan bahwa Internet terdiri atas semua jaringan komputer dan perangkat lainnya ke dalam satu jaringan komputer terbesar di dunia yang menghubunngkan setiap gedung,setiap tempat, pengguna komputer, kota, negara, pulau, benua di dalam kesatuan alam bumi. 

Berikut adalah gambar yang mengilustrasikan keterkaitan antara LAN,MAN,WAN dan Internet :



 Jaringan berdasarkan jenis koneksi 

Jenis Jaringan Komputer Berdasarkan Koneksi (Keterhubungan)
Berdasarkan koneksinya jaringan komputer dapat dibedakan menjadi dua jenis koneksi yang digunakan secara luas dalam mengirmkan data :
- Point-to-point links
- Broaddcast Links

Point-to-point links

Point-to-point links adalah bentuk dari koneksi dimana umumnya mengacu ke koneksi yang dibatasi untuk 2 endpoints.
Pengirim point-to-point dengan satu pengirim dan satu penerima kadang disebut juga sebagai Unicasting (unicast). Atau dapat juga dijelaskandalam jaringan komputer, transmisi unicast adalah pengiriman pesan ke satu jaringan host di jaringan switching paket.

Contoh :

point-to-point links

Broadcast Links 

Broadcast Links adalah bentuk dari koneksi yang memiliki satu kanal komunikasi yang di bagi oleh semua peralatan dalam jaringan.
Beberapa sistem broadcast juga mendukung untuk melakukan sebuah teknik dimana sebuah data dikirimkan melalui jaringan ke sekumpulan komputer yang tergabung ke dalam sebuah grub tertentu yang disebut Multicasting (multicast), sedangkan group yang dituju disebut dengan multicast group

Contoh :

Broadcast links



Kamis, 23 Januari 2020

PROGDAS 3

1. Operasi Aritmatika & Logika

  •    Operasi Aritmatika 

A.    Operasi Aritmatik
Adalah.operator yang digunakan untuk melakukan operasi penjumlahan, pengurangan, pembagian, dan perkalian atau operator yg digunakan untuk melakukan perhitungan pada bilangan. (christanto, 2010 )
B.     Pemanfaatan Operasi Aritmatika
     Operator Aritmatika dapat digunakan untuk menyelesaikan berbagai masalah yang terkait dengan kehidupan sehari-hari.
    Urutan langkah dalam membuat program yang digunakan untuk menghitung rata-rata maupun total laba dari suatu perusahaan antara lain :
      1.      Menentukan jenis variabel yang digunakan
      2.      Menentukan input data yang akan diproses
      3.      Menentukan ekspresi matematika yang dapat dikaitkan dengan masalah yang                      dihadapi
      4.      Mengubah ekspresi matematika menjadi code yang dapat dipahami oleh pascal
      5.      Merangkai semua kode menjadi satu kesatuan program.
      Selain untuk menghitung rata-rata dan total laba, Operator aritmatika juga dapat digunakan untuk menghitung besaran diskon dari suatu barang yang dijual, dll. (kebudayaan, 2015)
C.    Fungsi Aritmatika
Untuk melakukan operasi penghitungan dasar matematis seperti penambahan, pengurangan, perkalian atau pembagian gunakan operator aritmatika berikut:

Operator Aritmatika
+ (plus) Penambahan, Contoh: 3+3
– (minus) Pengurangan/Negatif, Contoh: 3–1 atau –1
* (asterisk/bintang) Perkalian, Contoh: 3*3
/ (garis miring) Pembagian, Contoh: 3/3
% (persen) Persentase, Contoh: 20%
^ (caret/tanda sisipan) Eksponen/Pangkat, Contoh: 3^2
Keterangan : + : penjumlahan , contoh =a2+b2
-  : Pengurangan , contoh =a2-b2
*: Perkalian, conton : =a2*b2
/ : Pembagian , contoh : =a2/b2
+- */ : penggabungan , contoh : =a2-b2+c3 (Andriyani, 2012)
Fungsi Aritmatika(Dasar) yang dimiliki oleh MySQL adalah; penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Operator aritmetika tersebut disertakan dalam perintah select yang bertujuan untuk memanipulasi data yang sifatnya sederhana. (Ramdhani, 2012)
  • Operasi Logika
A. Operasi logika proses yang melibatkan beberapa operator logika seperti AND,      OR, NOR, XOR dan operator logika lainnya yang menghasilkan nilai true dan        false atau menghasilkan nilai benar dan salah. operasi logika ini sangat sering      sekali digunakan di algoritma dan bahasa pemrograman dasar.
B. Jenis Operator Logika dalam algoritma dan bahasa pemrograman
     Operator Logika adalah operator yang digunakan untuk melakukan operasi logika yaitu operator       yang menghasilkan nilai TRUE (benar) atau FALSE (salah). Bebarapa macam operator logika           antara lain:

  • and : menghasilkan nilai TRUE jika kedua operand bernilai TRUE
  • or : menghasilkan nilai TRUE jika salah satu operand bernilai TRUE
  • xor : menghasilkan nilai TRUE jika salah satu operand bernilai TRUE tetapi bukan keduaduanya bernilai TRUE
  • ! (simbol tidak): mengasilkan nilai tidak TRUE
  • && (simbol AND): menghasilkan nilai TRUE jika kedua operand bernilai TRUE
  • || (simbol OR): menghasilkan nilai TRUE jika salah satu operand bernailai TRUE
  • A and B atau A && B, untuk operator AND, jika salah satu kondisi bernilai salah maka akan menghasilkan FALSE, sedangkan jika kedunya benar  maka akan bernilai true, agar kondisi bernilai benar maka A dan B harus benar.
  • A or B atau A || B, untuk operator OR, jika salah satu kondisi bernilai benar baik untuk kondisi A maupun B maka akan menghasilkan TRUE (benar), jika kedua kondisi baik A maupun B bernilai salah maka hasilnya FALSE (salah), untuk menghasilkan kondisi benar maka setidaknya harus ada kondisi yang benar baik itu untuk konsisi  A maupun B
     Perlu anda ketahuai bahwa setiap instruksi bahasa pemrograman sangat dipengaruhi oleh  instuksi standar program yang digunakan walaupun logika cara berfikirnya sama.


2. Struktur Kontrol Percabangan dalam Bahasa Pemrograman

    Operator logika sering digunakan di dalam flow control berkolaborasi dengan operator pembanding untuk mendapatkah hasil yang paling sesuai dengan kondisi tertentu.
Kontrol adalah ketika logaritma dari program tersebut mempunyai banyak kondisi tertentu. Dimana kondisi tersebut akan menentukan pemilihan keputusan yang selanjutnya akan menentukan juga seperti apa jalan operasi program tersebut. 
Dalam struktur kontrol percabangan akan diberikan beberapa pilihan dimana pilihan tersebut harus diseleksi berdasarkan kondisi yang ada pada pilihan. Kondisi yang sudah dipilih itu yang akan menunjukkan proses seperti apa yang harus diambil oleh program untuk step selanjutnya. Apabila kondisinya mendapat nilai benar yang diperoleh adalah program akan dilanjutkan hingga keinginan tercapai. Namun bila kondisi memperoleh nilai salah maka program tidak akan melakukan atau memberikan perintah akses apapun untuk ketingkat selanjutnya.
Percabangan berbeda dengan perulangan. Syarat suatu program akan dieksekusi adalah kondisi harus bernilai true. Sedangkan pada perulangan program akan terus dijalankan secara berkali-kali sampai menemukan kondisi yang terpenuhi.
 Perintah percabangan ada banyak macamnya. Berikut adalah perintah percabangan yang ada :

  1. Percabangan IF

Logika percabangan ini akan memberikan beberapa pilihan yang apabila pernyataannya sesuai dengan kondisi makan kondisi tersebut akan bernilai TRUE. Percabangan IF memiliki tindak lanjutan yaitu dengan menambahkan ELSE pada perintah selanjutnya. Percabangan ini disebut percabangan IF-ELSE. Pada if-else akan ada kondisi bernilai false. Dimana apabila kondisi tersebut mendapat nilai false tindakan selanjutnya adalah program tidak akan tereksekusi. Maka presentasinya adalah apabila pernyataan sesuai dengan kondisi pada if yang sudah ditentukan maka kondisi akan bernilai true. Namun apabila pernyataan seperti yang terdapat pada kondisi di if akan diproses melalui perintah else. Dan jika masih tidak seperti yang tertulis pada kondisi maka kondisi akan bernilai false. Ada pula percabangan if-else-if. Percabangan if dapat dimodifikasi menurut apa yang dibutuhkan dari empu pembuatnya.

  1. Percabangan Switch


Pemakaian percabangan switch untuk program memang tidak sesering penggunaan percabangan IF untuk program terutama dalam java. Namun switch memiliki keunggulan yang lebih efisien dibanding dengan percabangan if. Yaitu ketika program memiliki cukup banyak kondisi dalam artian yang memiliki percabangan cukup banyak maka sangat dianjurkan untuk lebih menggunakan perintah switch sebagai struktur percabangan. Dalam pengertian lain switch memiliki posisi untuk menyembunyikan dan menggantikan kelemahan dari perintah if yang tidak efisien bila digunakan dalam percabangan yang banyak.
Meski sifatnya menggantikan perintah if karena kelemahannya, switch tetap memiliki batasan tertentu dalam pemakaiannya. Syarat-syarat dari pemakaiannya tersebut adalah :

  1. Pada variabel yang menjadi penentu haruslah bertipe data integer atau yang cocok barang kali dengan integer. Seperti short and long, boolean, dan character.
  2. Range yang hanya dapat diperiksa berkisar dari 0 sampai dengan 255

Dua hal diatas merupakan pembatas penggunaan dari switch itu sendiri. Maka programmer harus tetap memerhatikan penggunaan switchnya agar tidak terjadi error pada program.
Struktur kontrol percabangan memiliki kegunaan dimana dapat memungkinkan programmer dapat mengembangkan programnya dengan membuat pilihan yang harus ditentukan oleh usernya nanti sehingga program tidak tampak monoton dan memiliki potensi dijual dengan harga yang sesuai keinginan programmernya.
Dalam penggunaan struktur kontrol percabangan sangat diperlukan logika untuk membuat dan menentukan pilihan apa saja yang diperlukan dan dibuat sesederhana mungkin agar user merasa cocok dan ingin terus memakai program tersebut saat mengaplikasikan program yang telah dibuat.


Sumber :
 

Selasa, 19 November 2019

KOMJARDAS 5


 Buatlah rangkuman tentang motherboard lengkap dengan gambar beserta fungsinya
   Motherboard (atau biasa disebut mainboard, systemboard, logic board, baseboard atau mobo) merupakan sebuah printed circuit board (PCB) yang bertindak sebagai tulang belakang pada sebuah komputer, sebab motherboard menyediakan sebuah konektivitas elektrik yang disebut bus sehingga semua komponen dan perangkat eksternal pada motherboard tersebut dapat terhubung.
   Motherboard berfungsi sebagai pusat semua perangkat keras agar semua perangkat keras komputer bisa berhubungan antara komponen satu dengan lainnya.
Hasil gambar untuk gambar mother board Hasil gambar untuk gambar mother board
Bagian-bagian dari motherboard :
1.Socket Processor/CPU Socket 
      merupakan tempat dimana processor dikelilingi oleh 4 lubang untuk penyangga Heatsink fan, karena processor sangat memerlukan penghantar panas saat bekerja. Kegunaan: tempat processor.
Hasil gambar untuk gambar socket processor

2. South Bridge dan North Bridge 
      adalah dua kutub utama dalam motherboard. Kegunaan: penghubung antara komputer dengan peripheral lainnya.
Hasil gambar untuk gambar southbridge and northbridge

3. Slot Memory 
      bentuknya panjang, sesuai dengan panjang RAM. Slot memory biasanya bersebelahan dengan socket processor dan biasanya jumlahnya lebih dari satu slot. Kegunaan: menempatkan RAM.
Hasil gambar untuk slot memory

4. Slot ATA(IDE) dan SATA 
      kedua slot ini berbeda bentuknya, tetapi memiliki fungsi yang sama, yaitu untuk penghubung Harddisk atau CD-ROM. 
Hasil gambar untuk slot ata dan sata Hasil gambar untuk slot ata dan sata

5. Slot AGP dan PCI Express X 16
      kegunaan: sebagai dipasangnya kartu-kartu peripheral seperti VGA Card atau Graphic Card, Lan Card, Joystick, dan TV Tunner.
Hasil gambar untuk slot agp dan pci

6. Bios (Basic Input Output System)
      merupakan sebuah chip yang berfungsi sebagai pengontrol perangkat keras yang terpasang pada komputer.
Hasil gambar untuk bios

7. Battery CMOS (Complimentary Metal Oxide Semicondutor)
      sebuah baterai kecil yang digunakan untuk memberi daya pada Bios dan juga untuk menyimpan settingan yang ada pada Bios.
Hasil gambar untuk baterai cmos

8. Power Connector 
      ini menghubungkan motherboard dengan power supply agar motherboard mendapat daya listrik. Biasanya power connector memiliki 20-24 pin.
Hasil gambar untuk power connector pada motherboard

9. IO PORTS atau Back Panel 
     merupakan kumpulan port sebagai input maupun output data komputer terdiri dari USB, LAN, VGA, Serial, Mouse, Keyboard, dan Sound.
Hasil gambar untuk back panel pada motherboard

10. Pin Kabel Front Panel
      bentuknya seperti jarum-jarum, digunakan untuk memasang tombol power, restart, Led power, dan Led harddisk yang tersambung pada casing CPU. Kegunaan: menghubungkan dari motherboard ke casing.
Hasil gambar untuk front panel motherboard


Sebutkan warna kabel beserta fungsinya pada Front Pannel
1. Kabel HDD, kabel ini berfungi untuk menyalakan lampu Hard Disk Drive yang sedang berkeja.
2. Kabel Power LED,  kabel power memiliki fungsi untuk menghidupkan lampu power.
3. Kabel Reset, untuk menghubungkan dengan tobol Restart yang ada di Chasing. Jadi, aktifitas restart komputer anda, kabel Reset ini juga memiliki andil.
4. Kabel Power SW, Kabel ini memiliki fungsi yang cukup vital, yaitu menghubungkan tombol Power yang ada pada Chasing.
Urutan Kabel Front Panel, Fungsi serta Tips Menghafalnya
Apa perbedaan prosessor intel dan amd 

                1.Intel memiliki fitur INTEL MATRIX STORAGE ini fungsinya untuk memaksimalkan kerja processor dan membantu dalam managemen memori
2. Walaupun AMD kalah dalam berbagai test Benchmark tapi sebagaian besar para gamer memilih AMD sebagai prosesor untuk komputernya
3. Mengenai socket motherboard, jika AMD mengeluarkan socket tipe terbaru maka socket yang tipe yang sebelumnya sudah tidak akan ada di pasaran(dis-continued), berbanding terbalik dengan intel walaupun tipe lama pasti masih di support bahkan di perbarui


Sebutkan dan jelaskan apa sajakah yang ada pada bagian back panel
1. Port power supply kabel power listrik
Fungsi :
Port ini digunakan untuk menghubungkan power supply dengan CPU

2. Port ps/2 mouse
Fungsi :
Port ini disebut dengan port serial type 2 yang digunakan untuk menghubungkan mouse
Port ini digunakan untuk mouse dengan model lama

3. Port ps/2 keyboard
Fungsi :
Port ini disebut dengan port serial type 2 yang digunakan untuk menghubungkan keyboard

4. Port USB
Fungsi :
Port ini merupakan port multi fungsi yang dapat digunakan pada beberapa perangkat atau feriperal lainnya seperti mouse, keyboard, modem, card wireless, dan lain sebagainya.

5. Port serial
Fungsi :
Port ini memiliki sembilan pin yang digunakan untuk menghubungkan mouse, joystick dan modem eksternal. 


6. Port parallel
Fungsi : Port ini digunakan untuk menghubungkan CPU dengan printer dan modem eksternal serta periferal lainnya yang memiliki kabel untuk port parallel. 

7. Port video (monitor) / Port VGA
Fungsi :
Port ini menghubungkan monitor dengan CPU dan membuat monitor menampilkan isi dari cpu tersebut

8. Port parallel
Fungsi :
Port ini digunakan untuk menghubungkan CPU dengan printer dan modem eksternal serta periferal lainnya yang memiliki kabel untuk port parallel.

9. Port network (RJ-45) / LAN Port
Fungsi :
Port ini digunakan untuk menghubungkan komputer satu dengan komputer lainnya (jaringan LAN)
Juga berfungsi menghubungkan CPU dengan jaringan komputer.
Port ini juga biasa digunakan untuk menyambungkan komputer dengan internet

10. Port sound card (line in, out, mic)
Fungsi :
berfungsi menghubungkan CPU dengan peralatan audio (speaker, mic, dan tv tuner)
Port ini terdiri dari 3 port yaitu port line in, line out, dan microphone.

11. Port serial
Fungsi :
Port ini memiliki sembilan pin yang digunakan untuk menghubungkan mouse, joystick dan modem eksternal. 


12. Port modem line telepon
Fungsi :
Port ini berfungsi sebagai penghubung untuk internet memakai modem dial up (jaringan telepon)


KOMJARDAS 9

Pengalamatan jaringan merupakan suatu metode pengalamatan IP yang bertujuan untuk mengatur alamat suatu komputer yang terhubung dalam jaring...